Vytvořte úlohu s objektem, který bude mít pomocí externí třídy přiřazený posluchač pro MOUSE_OVER. V momentě, kdy na něj najede myš, se objekt náhodně posune po scéně pomocí externí třídy Nahoda.as
[topswf swf=’http://vyuka.creativeconnections.cz/wp-content/uploads/2017/01/ukolNavic2.swf‘ width=’550′ height=’400′ quality=’best‘ wmode=’transparent‘ scale=’default‘ flashvars=“ allowfullscreen=’false‘]
Kód AS:
Nahrání:
[wordpress_file_upload uploadrole=“administrator,editor,author,contributor,subscriber“ uploadpatterns=“*.fla,*.swf,*.zip,*.rar“ maxsize=“15″ uploadtitle=“Upload files to the Upload dir“ medialink=“true“]