Rubrika: Přednášky 3. ročník
-
Otázka 19 2016/2017
WordPress – Instalace, obecné nastavení funkcí, pluginy a widgety. WordPress – redakční systém pro tvorbu webových stránek Je rozdělený na stránky, blogové posty, záhlaví zápatí, sidebar Pro jeho instalaci je potřebná MYSQL databáze, která ukládá obsah jednotlivých sekcí – samotné soubory wordpressu jsou napsané v php, které se napojí na databázi Jak instalovat WordPress: 1)…
-
Otázka 18 2016/2017
Redakční systémy, výhody jejich použití, základní prvky. Popis PHP databáze, import a export obsahu databáze. prostředí pro tvorbu webu, předpřipravený systém, systém poskytuje strukturu a vzhled webu, uživatel zadává jen konkrétní obsah pro koncového uživatele jednoduché ovládání, mohou je používat i lidé co neznají html používají se pro tvorbu rozsáhlejších webů (s více autory), programátor…
-
Otázka 20 2016/2017
WordPress – Template. Úprava vzhledu pomocí obecného nastavení a kaskádových stylů Redakční systém Na ftp jsou php soubory, ze kterých se skládá struktura stránky (jen funkce, ne vzhled) V databázi MySQL je uložený obsah (texty, uživatelé, vše co může být uloženo jako text, nastavení) Vzhled stránky určují šablony (templates) šablony jen upravují vzhled určený php…
-
Otázka 16 2016/2017
16. HTML – Tvorba šablon webových stránek v Dreamweaveru. šablona se tvoří z html stránky přidáním komponent editovatelných polí (upravitelných oblastí) šablona se musí uložit ve formátu .dwg Šablona jde upravovat jako html stránka, ale po vytvoření dalších stránek podle předlohy nelze upravovat vzhled těchto kopií, jen vkládat obsah do editovatelných polí. Pro používání šablony musíme…
-
Otázka 15 2016/2017
15. HTML – Kaskádové styly. Typy oddílů. Tvorba vícesloupcového layoutu HTML stránky. CSS – značka pro kaskádové styly píší se do headu stránky nebo do externího souboru v headu stránky se umisťují do tagu <style></style> v externím souboru není potřeba styly nijak uvádět, můžeme rovnou psát externí soubor css připojíme přes: <link rel=“stylesheet“ type=“text/css“ href=“styl.css“>…
-
Otázka 14 2016/2017
HTML – Základní kostra jednoduché HTML stránky, základní tagy HTML HTML – hypertext markup language je určený pro tvorbu webových stránek (.html, .htm) zaznamenává grafické prvky pomocí html jazyka (všechny prvky kromě obrázků jsou napsané kódem) prohlížeč pozná html soubor podle koncovky a podle tagu <!DOCTYPE> Html stránka se rozděluje na tyto sekce: head –…
-
Otázka 13 2016/2017
12. Využití základních komponent ve Flashi. Komponenty najdeme pod – Okno – Komponenty Jde o komponenty, které mají přednastavené specifické funkce a vlastnosti Komponenty User Interface Dřív se používaly ve Flexu a FleshBuilderu Každá komponenta má jméno instance a jde ji ovládat pomocí AS Vlastnosti komponent najdeme v záložce „parametry komponent“ Button – tlačítko emphasited…
-
Otázka 12 2016/2017
Práce se zvukem. Práce s videem. Práce se zvukem na časové ose nebo pomocí AS Zvuk na časové ose se přidává ve vlasnostech snímku – připojíme zvuk, který je uložený v knihovně, můžeme upravit obálku, která zvuk obsahuje (např. mizení, objevování, hlasitost…). Efekty se nastavují pro oba kanály zvlášť. Nastavení událost – zvuk jen spustí bez ohledu…
-
Otázka 11 2016/2017
Třída Loader – nahrávání multimediálního obsahu (obrázků, swf). Loader – potomek DisplayObjectContaineru Vlastnosti a metody zděděné od DisplayObjectContaineru můžeme do něj vkládat další objekty addChild() – přidá objektu potomka removeChild() – odebere objektu potomka addChildAt()… removeChildAt()… numChildren – vlastnost počtu potomků objektu z – pozice objektu ve skupině. 0 – nejnižší objekt, 1 – vyšší,…
-
Otázka 10 2016/2017
Třída MovieClip,třída Display Object, DisplayList. Kontejnery a práce s nimi. Třída Movieclip Vlastnosti Movieclipu Jméno instance Symbol v knihovně je určitá matrice. Pokud jej přesuneme na scénu, vytváříme tím jednotlivé instance (kopie). Každá instance může mít své jméno. Jméno slouží k tomu, abychom instanci mohli adresovat – ovládat Action Scriptem. Jméno instance nesmí: obsahovat mezery…