Display Object
– předek všech objektů – definuje základní vlastnosti všech objektů na scéně:
x y výška šířka alpha name rotation scaleX scaleY visible
DisplayObjectContainer
– základní třída pro všechny objekty, které mohou sloužit jako kontejnery objektů
Sprite
– movieClip bez časové osy
Kontejnery a práce s nimi – addChild
umožní nám vnořit movieclipy
jmenoMovieClipu.addChild(jmenoDisplayObjectu) je potřeba jejich souřadnice x a y upravit globalToLocal nebo LocalToGlobal