Dědičnost objektů

Display Object

– předek všech objektů – definuje základní vlastnosti všech objektů na scéně:

x y výška šířka alpha name rotation scaleX scaleY visible

DisplayObjectContainer

– základní třída pro všechny objekty, které mohou sloužit jako kontejnery objektů

Sprite

– movieClip bez časové osy

Kontejnery a práce s nimi – addChild

umožní nám vnořit movieclipy

jmenoMovieClipu.addChild(jmenoDisplayObjectu) je potřeba jejich souřadnice x a y upravit globalToLocal nebo LocalToGlobal


Posted

in

by

Tags: