Zadání zápočtové úlohy 1.ročník 2015-16

Zadání zápočtové úlohy 1.ročník 2015-16
—————————————-

Vytvořte swf s třemi scénami, tyto scény budou obsahovat tyto prvky AS3:
– externí třídu
– posluchače událostí kláves
– loader
– vlastní události
– hitTestObject

—————————————-
Scéna 1 – události Kláves

objekty: kolečko měnící barvu, popisující text

  • při zmáčknutí mezerníku se kolečko začne přehrávat ze stavu červené, do stavu oranžové
  • při dalším zmáčknutí mezerníku se kolečko přesune ze stavu oranžové, do stavu zelené
  • při dosažení stavu zelené kolečko vygeneruje vlastní událost, která bude zachycena na scéně a přesune swf do další scény.

objekty: červený, zelený a modrý čtverec, dotekové pole
– tři čtverce s připojenou externí třídou pustAChyt
– pokud se všechny čtverce dotýkají pole, swf se přesune na další scénu

—————————————-
Scéna 2 – hitTestObject

objekty: tři dotykové plochy, žlutý čtverec, modrý čtverec, zelený čtverec

  • barevné čtverce mají připojenou externí třídu, která je umožňuje chytit a pustit
  • při puštění čtverce generují vlastní událost, která spustí testovací funkci uvnitř swf
  • tato testovací funkce otestuje jestli byly čtverce položeny na dotykové plochy
  • pokud jsou čtverce položeny podle horní kombinace (žlutá, zelená, modrá), swf se přesune zpět na první scénu
  • pokud jsou čtverce položeny podle spodní kombinace (modrá, žlutá, zelená), swf se přesune na třetí scénu

—————————————-
Scéna 3 – Loader
objekty: movieclip obsahující loader, tlačítko zpět
– při vstupu na scénu se aktivuje loader a načte obrázek, který zmenší na šířku 300px
– při kliknutí na tlačítko zpět, se swf přesune do scény 2


Posted

in

by

Tags: